1. Преминаване към съдържанието
  2. Преминаване към главното меню
  3. Преминаване към други страници на ДВ

Новото поколение каскадьори

21 юни 2009

Не са много холивудските звезди, които сами изпълняват опасните сцени във филмите. Тази работа обикновено поемат каскадьорите, които често рискуват живота си. Сега обаче вече има и каскадьори, които дори не се нараняват.

https://p.dw.com/p/IVVa
Технологията успява да пробие в ХоливудСнимка: AP

Става дума за виртуални каскадьори. Създателят на компютърните герои е биологът Торстен Райл.

Бойни сцени, падане от голяма височина, рисковани скокове - за всичко това каскадьорите преминават обучение, което трае години. Въпреки добрата подготовка има опасни ситуации, които и добре тренираните дубльори не могат да преодолеят. В такъв случай режисьорите често прибягват към компютърната анимация. Тя обаче не рядко изглежда доста нереалистична, а и продукцията й е трудоемка и скъпа. Германският биолог Торстен Райл обаче успява да създаде изключително достоверни виртуални каскадьори с един вид изкуствена интелигентност, които вече се ползват не само в холивудските екшън продукции, но и редица компютърни игри.

BdT Motorrad Stunt
Подобни сцени могат да се изпълняват и от виртуални каскадьориСнимка: AP

Идеята първоначално няма нищо общо с Холивуд

По време на следването си в унивеситета в Оксфорд Торстен Райл и негови колеги решават с научна цел с помощта на компютър да пресъздадат моториката на човешкото тяло.

"Искахме да разберем как функционира нервната система на хората и животните, която е и моторът, който ги задвижва. Най-добрият начин беше да създадем компютърна симулация, която представя движенията."

Така германският биолог създава виртуални каскадьори със съответните мускулни структури и стави. За да контролира движенията на фигурите, биологът ги снабдява с един вид изкуствен мозък - със стимулирани нервни мрежи. Райл оставя виртуалните фигури сами да определят движенията си. Онези, които успяват да изпълнят най-сложните акции и да се задържат най-дълго на крака, получават разрешението да се репродуцират. Торстен Райл:

BdT Capoeira-Sprung in Berlin
Оцеляват най-подвижнитеСнимка: AP

"Естествена селекция"

"Този процес се повтаря при поне няколкостотин поколения, подобно на естествената селекция и еволюцията. Ако всичко функционира както трябва, в края на процеса получаваме виртуална фигура, която може да се движи самостоятелно."

Процесът трае дълго, но Торстен Райл и колегите му успяват да създадат нещо, което до момента не може да пресъздаде нито една анимационна програма. А именно - фигурата се движи сама и без допълнително програмиране се спъва и пада, ако на пътя й се постави например препятствие. През 2001 година Райл решава да основе фирмата "Naturalmotion" и да комерсиализира идеята си. Технологията се усъвършенства и в крайна сметка успява да пробие в Холивуд. Виртуалните каскадьори на Торстен Райл вече са участвали във филми като "Властелинът на пръстените" или "Троя".

Автор: Ана Алмелинг, Благородна Григорова/Редактор: Борислав Емануилов