1. Idi na sadržaj
  2. Idi na glavnu navigaciju
  3. Idi na ostale ponude DW-a

Kada počinje kompjuterska ovisnost?

3. juli 2009

U petak (03.07.) će se o utjecaju kompjuterskih igara na mlade raspravljati na jednom skupu u Berlinu. Skup je sazvala opunomoćenica njemačke vlade za borbu protiv droga, Sabine Baetzig.

https://p.dw.com/p/Ifkg
Veliki broj mladih svakodnevno sjedi ispred kompjuterskih ekranaFoto: AP

Američki fizičar William Higinbotham (Wilijem Higinbotham) je prije skoro pola stoljeća javnosti prezentirao igru „Tenis za dvoje“. To je bila prva kompjuterska igra. Tada su se prije svega željele prezentirati tehničke mogućnosti, a kasnije se kompjuterska igra razvila u interaktivni medij.

Danas su kompjuterske igre izraz globalne kulture mladih. Vrlo raširene su takozvane party igrice koje se igraju u krugu prijatelja. Posebno omiljene su igre „Singstar“ ili „Guitar Hero“, u kojima učesnik preuzima ulogu muzičara. Sve veća zainteresiranost vlada i za takozvane multiplejer online igre.

Prednosti i nedostaci virtualnog svijeta

Killen am Computer - Ein harmloser Kinderspaß Conter-Strike
Da li su igrice sa agresivnim sadržajima zaista bezopasne?Foto: picture-alliance / dpa

Prema rezultatima studije Univerziteta u Lajpcigu, objavljene prije godinu dana, deset posto ispitanika je reklo da su izloženi opasnosti da postanu ovisni od kompjuterskih igara. To je negativna strana medalje. Pozitivna je da skoro svi korisnici virtualni svijet interneta vide kao mogućnost da njeguju socijalne kontakte. 22. godišnji Felix je student i strastveni korisnik igre „World of Warcraft“: „Neposredno prije ispita, otprilike dvije sedmice, ne igram kompjuterske igrice jer učim. Tokom sedmice kada nemam ispita, imam pored studija, dovoljno vremena za to.“

Dovoljno vremena za Felixa znači imati tri-četiri sata dnevno. Za Lauren iz Londona, igranje kompjuterskih igrica je sastavni dio života. Ona čak nema vremena ni za prijatelje: „Pričinjava mi zadovoljstvo i to je moj hobi. Trenutno ne radim i zbog toga igram cijeli dan. Otprilike 12 sati dnevno. Kompjuterske igrice za mene su veoma važne.“

Uloga rodietlja

Profesor Hartmut Warkus sa Univerziteta u Lajpcigu upozorava da slučajeva kao što je Lauren ima mnogo. On smatra da su prije svega roditelji odgovorni za ovakvo stanje: „Roditelji nisu dovoljno senzibilizirani za ovakve stvari. Zato se ne trebaju čuditi da njihova djeca za kompjuterom sjede i po 15 sati. Prije su se radovali jer su djeca na taj način bila mirna. Kada su uvidjeli da djeca osim toga više ništa ne rade bili su iznenađeni i začuđeni.“

Kinder und Computerspiele
Roditelji djeci često dozvoljavaju pretjerano korištenje kompjuteraFoto: Alexei Imaev

Ovaj problem ne postoji samo u evropskim zemljama. U Kini veliki broj studenata vrijeme provodi u Internet kafićima. Igranje kompjuterskih igrica za njih je glavno zanimanje. Ipak studija Univerziteta u Lajpcigu pokazala je da, uprkos potencijalnoj ovisnosti o kompjuterskim igrama, većina mladih i dalje želi imati prijatelje i družiti se. Neki mladi koji su igrice igrali i po 12-13 sati naglo su prestali. Jedan od razloga je i taj što su recimo našli prvu djevojku.

Autor: Sarin Andre/Belma Fazlagić-Šestić

Odg.urednik: Mehmed Smajić