1. Idi na sadržaj
  2. Idi na glavnu navigaciju
  3. Idi na ostale ponude DW-a

Od matematičara do izumitelja igara

3. februar 2010

Tokom studija matematike Jens Peter Schlieman počeo je praviti igre. Ovaj Kelnjanin danas je zvijezda branše. Još kao dijete provodio je slobodno vrijeme igrajući se igara. Kasnije je svoj hobi pretvorio u zanimanje.

https://p.dw.com/p/LqXJ
Jens Peter SchliemanFoto: Catrin Möderler

Jens Peter Schlieman do sada je izumio 18 igara, koje se prodaju u cijelom svijetu. Skoro svaka njegova igra je dobila nagradu. Njegov studio podsjeća na radnju iz ulice u kojoj je učenik čarobnjačkih vještina Harry Potter kupio svoj mađioničarski pribor. No, za razliku od Poterrove radnje, studio Jensa Petera Schliemana smješten je u Kelnu.

Spieleerfinder - Das SpieleErfinderStudio
Jens Peter Schlieman na ulazu u Studio za pravljenje igara u KelnuFoto: Catrin Möderler

U igrama kao što su Piranha Pedro, Aronda ili Zamak Appenzell djeca, ali i odrasli, mogu testirati svoju inteligenciju i spretnost. U zabavnu ugru uloženo je puno rada i znanja. Sate i sate je Jens Peter Schlieman proveo sa svojom partnerkom Kirsten Becker eskperimentirajući sa plastičnim, fluorescentnim kuglicama. Cilj je bio napraviti igru, koja se može igrati i u mraku.

Spieleerfinder - Prototyp aus Knetmasse
Prototip igre "Noć madžioničara"Foto: Catrin Möderler

"Morali smo tražiti nove izvore inspiracije. Gledali smo jednog žonglera koji sve radi u mraku i tako smo došli na ideju da napravimo igru, koja bi se igrala u mraku. Fluorescentne tačke, koje se vide u mraku bile su veoma atraktivne i tako smo došli na ideju da napravimo igru", kaže Jens Peter Schlieman. Tako je nastala igra pod nazivom: "Noć mađioničara". Ona je postala pravi prodajni hit. 2006. dobila je Oscara u branši, njemačku nagradu za najbolju dječiju igru.

Potrebna ljubav i strast

Spieleerfinder - Serienreifes Spiel
Igra "Noć madžioničara"Foto: Catrin Möderler

Od ideje za igru pa do realizacije nekad prođe i deset godina. Prvo se napravi prototip a onda i igra koja je za prodaju. Za izumitelja to je veliki rizik. "Riječ je o zanimanju, za koje je potrebna ljubav i puno strasti. Uspjeh zavisi od prodaje. Na igri možete zaraditi puno ili jako malo para. Ali, za takvo zanimanje zaista je potrebna istinska požrtvovanost."

Spieleerfinder - Die Mäuse von Burg Appenzell
Igra "Zamak Appenzell"Foto: Catrin Möderler

Kada napravi igru, matematičar Jens Peter Schlieman je testira sa grupom djece, koja isprobavaju igre. Djeca se sastaju u Starom vatrogasnom centru u Kelnu. Za petogodišnju Evangeliu je igra "Vampiri noći" apsolutni favorit. "Posebno mi se sviđa kada bijeli luk pomičem iznad ograde!", kaže Evangelia.

Spieleerfinder - J.-P. Schliemann beim Kinder-Spiele-Treff
Petogodišnja Evangelia testirala je igru "Vampiri noći" i smatra je jako zabavnomFoto: Catrin Möderler

Jens Peter Schlieman kaže da je za njega veoma važno da igre budu jednostavne i brzo shvatljive u cijelom svijetu. "Igra je zajedničko druženje, pri čemu nije neophodno da govorite isti jezik. Stoga igre u sebi imaju integrativnu komponentu, nešto što spaja." To je razlog što kompjuterske igre do danas nisu uspjele potisnuti igre kao što su šah, čovječe ne ljuti se i igre koje izmišlja Jens Peter Schlieman. Koje su naredne igre, koje će doći na tržište, Schlieman nije želio da nam kaže. Samo je obećao da ćemo rezultat njegovog rada moći vidjeti naredne godine u svim prodavnicama igračaka.

Autor: Catrin Moederler/ Jasmina Rose

Odg. urednik: Svetozar Savić