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Maquetas tridimensionales por computadora

16 de junio de 2014

Leif Kobbelt, experto en computación gráfica y uno de los científicos más innovadores en el campo del procesamiento geométrico, ha logrado desarrollar algoritmos con los que crea modelos tridimensionales por computadora. Su trabajo de investigación en la Universidad Técnica de Aquisgrán está orientado a la ingeniería mecánica y la producción industrial.

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Con la ayuda de sus colegas ha reproducido el interior de la catedral de Aquisgrán. Su próximo objetivo es generar estas maquetas tridimensionales virtuales de forma completamente automática.