1. Перейти к содержанию
  2. Перейти к главному меню
  3. К другим проектам DW

Как развлекаются беларусы

Николай Смолов21 сентября 2007 г.

Ночные погони по городу, поиск шифров, слежка за конкурентами – это не шпионский роман, а молодежная игра «Схватка». Около 5 лет молодые белорусы увлечены экстремальным игровым проектом, соединяющим спорт и Интернет.

https://p.dw.com/p/BhA6
Фото: BdP

«Схватка» – это нечто среднее между «Зарницей», спортивным ориентированием и французской игрой «Форт Баярд». «Схватка» выглядит примерно так: собирается несколько команд участников. У каждой команды есть компьютер с выходом в Интернет, мобильные телефоны, по крайней мере, один автомобиль и координационный штаб. Штаб через Интернет получает задания от организаторов игры и направляет игроков в машине на поиск ключей, кодов. Ключ помогает перейти на следующий уровень, которых всего десять. Побеждает та команда, которая первой пройдет все уровни.

Как в это играть?

В Гомеле в «Схватку» играют с 2002 года. Нынешняя игра уже 95-я по счету. Чтобы понять, что же такое «Схватка», давайте присоединимся к команде под названием «keep out».

Все «Схватки» начинаются в одно и то же время - суббота, 20.00. Первое задание, которое мы получаем от штаба - это головоломка. На первый взгляд, вроде бы обычный текст, но он должен привести нас в то место, где находится ключ. Мы выделяем для себя значимые слова «всевидящее око», «человек с ружьем», «ларек с пивом» и решаем, что речь идет о памятнике. Вооруженных памятников в Гомеле больше десятка. Мы успеваем обследовать памятник Дзержинскому около милицейского участка, Богдану Хмельницкому с булавой в руках, когда из штаба поступает команда ехать к монументу советскому солдату.

Приехав на место, мы застаем тут команды конкурентов. Обращаюсь к одному из участников, который называет себя Аммоном.

«Мы играем одной машиной, проехали уже половину памятников в городе Гомеле. Пока ничего не нашли, ждем подсказку», - говорит он.

Уже стемнело, около указанного монумента шныряют с фонариками два десятка молодых людей. Экзотическое зрелище привлекает, конечно же, стражей правопорядка. Двое милиционеров подходят и пытаются узнать, что происходит. Похоже, мне сейчас придется достать свое журналистское удостоверение и помочь ребятам. Но опытные «схватчики» сами всё объясняют и вежливо удаляются.

Важное правило «Схватки» – не нарушай закон

«Схватчикам» однако не всегда удается оставаться законопослушными. Представьте себе 10 машин, мчащихся по ночному городу на очередной уровень. И в этот момент кажется, что нет ничего важнее, только бы первыми добраться до заветного места. В таких случаях превышение скорости уже мало кого волнует.

«В обычной жизни эти люди могут быть самыми стандартными, нормальными, но когда наступает суббота 20.00, это уже далеко не обычные люди», - говорит мой компаньон по команде Кюер.

Кто это придумал?

Идея игры «Схватка» родилась в Минске в 2001 году. За короткое время новый проект захватил не только всю Беларусь, но и другие страны. В Москве, например, из «Схватки» делают телевизионные шоу с участием звезд эстрады, с прямыми включениями самых захватывающих моментов. Российские журналисты удивляются, как такую экстремальную игру могли придумать рассудительные, спокойные белорусы.

Уверяю вас, что на «Схватке» пресловутой белорусской толерантности нет и следа. Аммон, который в обычной жизни является сотрудником научного учреждения, объясняет, что это увлекательно и захватывающе.