1. Idi na sadržaj
  2. Pređi na glavni meni
  3. Idi na ostale ponude DW

„Crysis 2“ na nišanu političara

30. april 2012.

Tehnički i umetnički relevantne na kulturnom i obrazovnom planu, raznovrsne i zabavne – to su uslovi koji su postavljeni pred učesnike konkursa za nagradu „Nemačke kompjuterske igre“. Ali šta to tačno znači?

https://p.dw.com/p/14mti
Foto: picture-alliance/dpa

Nagradu je protekle nedelje dobila igra „Crysis 2“ frankfurtske firme Crytek. Reč je o takozvanoj pucnjavi iz prvog lica u kojoj igrač puca u druga živa bića. Žiri je saopštio da je igra „Crysis 2“ zadovoljila najviše grafičke, akustičke i igračke kvalitete.

Nemačku nagradu za kompjuterske igre u sedam kategorija zajednički dodeljuju industrijska udruženja BIU i GAME i ministar kulture i medija Bernd Nojman. Oni imenuju nezavisni žiri od predstavnika industrije igara, političara, novinara i naučnika. Nagrada se dodeljuje u cilju  promovisanja Nemačke u oblasti razvoja igre i obezbeđivanja sadržaja koji podstiču  obrazovanje. Problem predstavlja činjenica da kompjuterske igre retko ispunjavaju sve željene kriterijume.

Ovogodišnja odluka da se nagrda dodeli igri čiji je cilj nemilosrdno ubijanje virtuelnih protivnika (što je ne razlikuje od mnogih popularnih igara) izazvala je bes u krugovima političara. „Nagrada se dodeljuje igri koja veliča nasilje“, kritikovao je Volfgang Bornsen, poslanik demohrišćana, u razgovoru za DW. On upozorava na fatalni razvoj: „Mislim da bi deset godina nakon masakra u Erfurtu i užasnih događaja u Norveškoj morali da se zapitamo da li se stalnim snižavanjem praga nasilja navikavamo na nasilje?“ 

Igra tehnički i komercijalni uspeh

Tomas Jarcombek, opunomoćenik parlamentarne grupe CDU/CSU za zaštitu omladine kaže da „Crysis 2 sigurno nema pedagošku vrednost“. On je kao član žirija ipak branio odluku o nagradi: „Na konkursu nije postojala igra koja je zadovoljavala sve kriterijume.“ Za stručnjake izbor pobedničke igre ne predstavlja iznenađenje. „Crysis 2“ zbog inovativne mehanike i grafike može da bude odlična igra iz Nemačke, koja takođe ispunjava međunarodne standarde. Osim toga, „Crysis 2“ i na komercijalnom planu predstavlja veliki uspeh.  


Volfgang Bornsen se ne slaže sa takvim rezonovanjem. Žiri se orijentisao na tehničke inovacije, gubeći iz vida nameru Bundestaga, koji je 2007. godine  tražio osnivanje nagrade za kompjuterske igrice. „Parlament se zauzima za obrazovno vredne igre. Žiri, koji odstupa od tog principa, mora da računa sa tim da će biti kritikovan“, kaže Bornsen. Političari iz redova CDU su pre ceremonije dodeljivanja tražili da se više vrednuju sadržajni kriterijumi, a ne tehnički kvalitet.

Computerspiel Crysis 2
Foto: picture-alliance/dpa

Potrebne dve nagrade

Član žirija Tomas Jarcombek odbacuje kritike i kaže da kriterijumi za nagradu Nemačke kompjuterske igrice nisu dovoljno jasno definisani. „Zahtev za ustanovljavanjem nagrade Bundestaga je imao dve namere, jedna je da se unapredi nemačka industrija igrica i sa druge strane se govorilo o pedagoškoj vrednosti igara, pri čemu niko tačno ne zna šta to zapravo znači.“ 

Jarcombek kaže da je iz perspektive igrača apsurdno tvrditi da je nagrađena igra sa najvišim pedagoškim kvalitetima, a ne najuspešnija igrica. „Nama su neophodne dve nagrade, neka vrsta nagrade publike za tehničku i komercijalnu stranu i druga nagrada za najvredniju igru“, kaže Jarcombek.

Žiri je podršku za svoju odluku dobio od proizvođača igara i članova različitih stranaka. Međutim, ministar za kulturu Nojman je najavio ponovne razgovore o kriterijumima za nagradu sa članovima Odbora za kulturu.

Autori: Rahel Gesat / Željka Bašić Savić
Odg. urednik: Nemanja Rujević