1. কন্টেন্টে যান
  2. মূল মেন্যুতে যান
  3. আরো ডয়চে ভেলে সাইটে যান

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ভিডিও গেমসের রমরমা ব্যবসা

১৬ অক্টোবর ২০১০

বাস্তব দুনিয়ায় পা না দিয়েও খেলা চলছে অবিরাম৷ দোকান-পাটে না গিয়েও খরচ করে চলেছে কোটি কোটি ডলার৷ মার্কিন ভিডিওগেমস ভক্তদের এই চিত্র তুলে ধরেছে বাজার গবেষণা বিষয়ক প্রতিষ্ঠান এনপিডি৷

https://p.dw.com/p/Pfno
battle, Games, Video, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, ভিডিও গেমস,
ভিডিও গেমসে রক্তক্ষয়ী যুদ্ধছবি: AP

খেলার মাঠে না গিয়ে বরং স্মার্টফোন এবং ইন্টারনেট ভিত্তিক সামাজিক যোগাযোগের মাধ্যমসমূহে গেমস খেলার মধ্য দিয়ে বছরের প্রথমার্ধেই ২.৬ থেকে ২.৯ বিলিয়ন ডলার ব্যয় করেছে মার্কিনিরা৷ এনপিডি প্রণীত ‘মোট ভোক্তা ব্যয়' শীর্ষক প্রথম প্রতিবেদনে প্রকাশ করা হয়েছে এই হিসাব৷ এতে বলা হয়েছে, ভিডিও গেমস এর সফটওয়ার কেনা, অনলাইনে ডাউনলোড কিংবা মোবাইল ফোনের অ্যাপ্লিকেশনে সংযোজন করতে ব্যয় হয়েছে এই অর্থ৷

এছাড়া মার্কিন দোকানগুলোতে ভিডিও গেমস কনসোল কিংবা কম্পিউটারে খেলার জন্য এসব গেমসের সফ্টওয়ার বিক্রি হয়েছে প্রায় ৩.৭ বিলিয়ন ডলারের৷ তবে ভিডিও গেমস এর বাজারে বেশ খানিকটা ওঠা-নামা লক্ষ্য করছেন বিশ্লেষকরা৷ এনপিডি'র বিশ্লেষক অ্যানিটা ফ্রাজিয়ের বলেন, ভিডিও গেমস এর শিল্প ভিত্তিক লেনদেন এখনও অনলাইন বাজারের তুলনায় বিপণিকেন্দ্রের দোকানগুলোতেই বেশি হচ্ছে৷ শুধুমাত্র ভিডিও গেমস কনসোল বিক্রি হয়েছে ৩৮ কোটি ৩০ লাখ ডলারের৷ তবে তা গত বছরের একই সময়ের চেয়ে ১৯ শতাংশ কম৷ গত বছর কনসোল বিক্রি হয়েছিল ৪৭ কোটি ২০ লাখ ডলারের৷

তবে গত বছরের একই সময়ের তুলনায় কেনাবেচা বেড়েছে ভিডিও গেমসের সহায়ক উপকরণের৷ চলতি বছরের সেপ্টেম্বর পর্যন্ত এসব উপকরণ বিক্রি হয়েছে ১৮ কোটি ডলারের, যা গত বছরের চেয়ে ১৩ শতাংশ বেশি৷ এর মধ্যে সবচেয়ে বেশি বিক্রি হয়েছে প্লেস্টেশন থ্রি'র জন্য সম্প্রতি বাজারে আসা সনি'র মোশন-সেন্সিং কন্ট্রোলার৷ এছাড়া এক্সবক্স ৩৬০ লাইভ এবং প্লেস্টেশন থ্রি'র মাধ্যমে ডিজিটাল সামগ্রী কেনার কাজে ব্যবহৃত পয়েন্টস কার্ডস বেশ জনপ্রিয়, বলছে এনপিডি৷

প্রতিবেদন: হোসাইন আব্দুল হাই

সম্পাদনা: ফাহমিদা সুলতানা

স্কিপ নেক্সট সেকশন এই বিষয়ে আরো তথ্য

এই বিষয়ে আরো তথ্য