1. Перейти до змісту
  2. Перейти до головного меню
  3. Перейти до інших проєктів DW

Розумні комп'ютери допомогли б футбольним арбітрам, якби ті захотіли

18 лютого 2011 р.

Футбольний арбітр – це істина в останній інстанції. Він відкидає технічні засоби спостереження та фіксації, навіть якщо вони можуть допомогти судді уникати помилок. Футбол без суддівських помилок нецікавий.

https://p.dw.com/p/10I83
"Розумний" футбольний м'яч, оздоблений чіпомФото: Oliver Braun

Помилки футбольних суддів і суперечливі моменти, що повсякчас виникають під час гри, постійно повертають уболівальників і коментаторів до давньої ідеї надати судді спеціальну техніку, яка б дозволила швидко й однозначно розібратись у тому, що сталось на полі. Тим більше що така техніка існує. Її використовують, наприклад, телевізійники.

В студії телерадіокомпанії ARD у Кельні вже кілька років існує спеціальний відділ комп'ютерної графіки. Фахівці, які в ньому працюють, можуть на замовлення спортивних коментаторів у лічені хвилини зробити картинку, що пояснює будь-яку суперечливу ситуацію на футбольному полі. Наприклад, з'ясувати, перебував гравець у положенні "поза грою", чи ні.

Картинка, яка йшла у ефір, не дозволяла відповісти на це запитання точно, оскільки футболісти перекривали один одного. Але якщо використовувати відеозаписи з декількох камер і технічні можливості комп'ютерів, то все стане очевидним. Без проблем можна вирахувати і показати глядачам, з якої відстані буде або був виконаний штрафний удар, каже Давид Абенд, який займається комп'ютерною графікою.

Гра реальна стає віртуальною

David Abend
Фахівці можуть у лічені хвилини зробити картинку, що пояснює будь-яку суперечливу ситуаціюФото: DW


На підготовку відносно простих сцен йому потрібно не більше п'яти хвилин. А щоб зробити кліп, який доводить, що футболіст був поза грою, тобто показати положення всіх захисників, потрібно хвилин п'ятнадцять. Крім того, у комп'ютерників є можливість вирахувати швидкість руху гравців або швидкість руху м'яча. Можна збільшити і чітко показати гру рукою, або підніжку, або якісь інші дії футболістів, що викликають бурхливі суперечки.

"Помічником" судді вже неодноразово намагалися зробити і сам футбольний м'яч. Для цього в нього потрібно помістити датчик, а на лінії воріт покласти індукційний контур – свого роду антенну. М'яч потрапляє у магнітне поле цього контура і тієї ж миті суддя отримує на свій годинник відповідний сигнал.

І – кінець сваркам про те, був м'яч у воротах чи ні, каже Олівер Браун, представник однієї з фірм, які пропонують таку техніку. Вона проста й надійна.

Футбол живе помилками та емоціями

JRB kurios Flash-Galerie
Незарахований гол у ворота Мануеля Нойєра на ЧС-2010Фото: picture-alliance/dpa


Суддя отримав би надійний інструмент, упевнений Ойґен Штріґель, член суддівської комісії Німецького футбольного союзу, оскільки й арбітр на полі, і комісія могли б легко ухвалювати рішення стосовно ситуацій, котрі до цього вважались суперечливими. Однак керівництво FIFA вважає, що все це надто складно, а головне, пропадає інтрига, напруженість, емоційність, без якої футбол не може жити.

Випробування відповідного технічного рішення проводились 2007 року в Японії. Після цього було рекомендовано на міжнародних матчах розміщати додаткових суддів за воротами. Хоча не виключено, що після гри Німеччина-Англія на чемпіонаті світу в Південній Африці, коли арбітр не зарахував явний гол Френка Лемпарда, до ідеї "електронного м'яча" FIFA ще повернеться.

Принаймні його розробники сподіваються, що гол Лемпарда стане для багатьох переможним.

Автори: Олівія Фрітц, Віктор Агаєв
Редактор: Захар Бутирський