對擁堵現象的規模測試
德國科研工作者進行了一項大規模有關擁堵現象的測試。他們希望知道擁堵產生的原因,以在今後避免能導致死傷的大眾恐慌。
足球比賽後大家都想盡快離去
足球賽後,大家都想盡快回家。路上擁擠,體育場卻一下子空下來。
從各個方向跑過來
參加測試者從3個方面跑過來,這種情況常出現在機場、火車站。研究者想得出擁擠是怎樣產生的,旨在為今後大型公開活動提供安全方案。
沒有人能夠總攬全局
攝影頭可以從高處拍攝全景。但處在人群當中可就是另一回事了,擁擠當中的人甚至不知道幾米以外發生的事情。這就是發生危險的原因。
擁堵可以看見
每個球都代表了一個人,紅球是被擁堵住、無法行動的人,綠球是可以走動的人。3D圖像顯示,有的人個子高,有的人個子矮。個子高的視野也大。
看一眼電腦工作
人流在尋找出口。他們的行動被用數學方式記錄下來,電腦用特殊的公式進行計算處理。
人們的活動需要空間
人們跑動前後都需要很大空間,腿活動的方式也不一樣,電腦將它們用橢圓形顯示出來。這裡的電腦模式非常接近現實。
從小到大
研究者們在計算模式裡加入多個體育場,這樣他們便模擬數百甚至數千人的人群。
有關體育場
騰空一座體育場。有多少人趕往汽車站或者火車站是可以事先估算的。停車位是否夠用,公共交通是否順暢?需要多少交通工具?
不同寬度的走道
研究者建了3處走道:一個90公分,另外兩個分別是100和110公分。它們的差別不大:42人走過較窄走道,而走寬走道的是50人。
空間帶來自由
紅線顯示,只多出20釐米,自由就誕生了。這也給緊急出口以及緊急通道提示更多安全。
新型交通該是怎樣的?
圖片顯示,人們朝相反方向行動,向上或者向下。紅色的表示,人們在行動中避免擁擠。這個試驗顯示,人們怎樣分散,他們是否在阻擋別人。
人們需要多達的空間?
每人周圍都有一個空間。行動中,人們會看見是否相互阻礙。
加上文化因素
人們的行動不是千篇一律。於是研究者們還要考慮文化因素:德國人、印度人、中國人、日本人都分別在一個圓圈裡行走,結果是,印度人比德國人走得快。可能他們那裡出現擁堵的速度也快。
電腦模擬並非全能
球隊贏了便歡慶,輸了便憤怒?球迷喝醉了嗎?他們正在匆匆趕車?很遺憾,研究者還沒有辦法用電腦來模擬這類現象。
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