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虛擬人生創造真實財富

2007年2月26日

2003年位於美國洛杉磯的林登實驗室推出網路游戲「虛擬人生」(Second Life)。用這款游戲設計者Philip Rosedale自己的話說:「我們要創造出來的不是一個新的游戲,而是一個新的世界。」

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鐘安社上了商業周刊封面

在虛擬人生中,游戲參與者不需要完成什麼任務,他們只是擁有一片三維空間,在這個空間裡創造房屋、汽車、家具甚至武器等各種物件。游戲參與者對這些物件擁有智慧財產權,他們可以自主交換或出售這些物件。最近瑞典甚至宣佈要在游戲中設立一個虛擬的瑞典大使館。

游戲中的虛擬人物可以碰面交流,也可以購物、參加社區活動、從事職業,賺取社區貨幣--林登元。游戲中流通的林登元可以和現實生活中的美元進行兌換。目前的比價是一美元兌換270林登元。2005年初,虛擬人生中的社區「居民」人數為10萬人。2006年10月18日第100萬名居民加入虛擬人生。兩個月之後居民總數迅速增長到200萬。據統計目前為止社區居民已經達到370萬。游戲參與者中60%是男性,平均年齡33歲。

帥哥和美女的世界

Screenshot Anshe Chung
圖片來源: www.anshechung.com/

虛擬人生游戲十分簡單。參與者只需要下載一個30M左右大小的軟體,創造一個虛擬人物,然後為這個虛擬人物起個名字,挑選一個游戲者自己滿意的長相和外型。幾乎所有的虛擬人物形象都是年輕而又漂亮。男性都是肌肉型的帥哥,女性都是性感無比的波霸。誰要是更注重自己的外表,就可以選擇阿迪達斯的運動鞋,或者身穿量身定做的西服。

虛擬世界中的現實生意

全世界網路游戲愛好者痴迷於虛擬人生,這一點正好被商家看在眼裡。「虛擬人生是阿迪達斯公司網路市場推廣的一部分。我們可以通過這個游戲找到產品的消費群體。」阿迪達斯公司發言人科克女士說。該公司的「A3 Microride」跑鞋系列已經在游戲中售出115萬林登元。游戲參與者還可以通過點擊滑鼠在阿迪達斯的網上商店花100美元購買真正的「A3 Microride」跑鞋。

賓士公司、索尼公司和戴爾公司也不甘落後,紛紛在虛擬人生中推廣自己的業務。賓士公司為游戲提供虛擬試車道,索尼公司銷售數字音樂,戴爾公司按照虛擬人物的要求組裝電腦。

Anshe Chung Stretch
鐘姑娘婀娜多姿賽芙蓉圖片來源: secondlife.com

虛擬人生=大金庫

虛擬人生平行於現實經濟發展出一個不可忽視的虛擬市場經濟。今年1月,虛擬人生中的林登元流通量就達到13.4億,折合美元500萬。照這個速度計算,虛擬人生中的經濟增長速度一年可實現800%。

一位在德國定居的中國人就成為虛擬人生中真實的百萬富翁。這位名叫Ailin Graef的大富姐在游戲中的身份是一個身材窈窕性感名叫鐘安社(Anshe Chung)的年輕女性。2年多來,Ailin Graef在虛擬人生中建立起龐大的地產王國。她專門大量購買「土地」,然後「建屋」出售,利潤驚人。Ailin Graef在虛擬世界中所擁有的財產折換成美元已經超過100萬,去年鐘安社榮登美國《商業周刊》,成為全球最具知名度的虛擬人物。

現居德國法蘭克福的Ailin Graef還和丈夫一起在家鄉湖北開辦了一家「鐘安社工作室」,並且聘請20多名電腦專業人員設計開發游戲中的建築。目前她在游戲中擁有的土地面積超過36平方公里,她的地產公司日交易額約2250美元,成為虛擬世界中最大的企業。