1. Mergi direct la conținut
  2. Mergi direct la meniul principal
  3. Accesează direct mai multe site-uri DW

Pe piaţa jocurilor video din Germania nu există criză

24 august 2009

În perioada 20-23 august, iubitorii jocurilor video şi pe computer au avut ocazia să viziteze cea mai mare expoziţie de profil din Europa, organizată în oraşul german Köln.

https://p.dw.com/p/JFlt
Gamescom 2009Imagine: Koelnmesse

Aproape fiecare al patrulea german este un împătimit al jocurilor pe calculator. În prima jumătate a acestui an, în întreaga ţară au fost vândute circa 25 de milioane de unităţi. Astfel, cifra de afaceri în domeniu a crescut cu 2% în raport cu cea înregistrată în aceeaşi perioadă a anului trecut.

"Condiţiile conjuncturale de bază nu vor contribui nici anul viitor la scăderea cifrei de afaceri în industria jocurilor pe computer. Suntem de părere că aceasta se va dezvolta în continuare într-un ritm foarte dinamic. Creşterea destul de modestă de anul aceasta ne-a dezamăgit puţin, dar, în comparaţie cu alte ţări, ne merge bine", spune Olaf Wolters, preşedinte al Asociaţiei Producătorilor de Jocuri Video şi pe Computer.

În Germania, industria jocurilor pe calculator s-a transformat într-un factor economic important. În 2008, cifra de afaceri obţinută numai din comercializarea de software a fost de 1,6 miliarde de euro, iar din hardware - 2,7 miliarde de euro. Succesul se datorează noilor jocuri apărute pe piaţă în 2007. "Consolele portabile Nintendo DS şi Playstation au contribuit decisiv la această creştere spectaculoasă", adaugă Olaf Wolters.

O tendinţă care s-a menţinut şi pe parcursul anului 2008. Noua generaţie a aşa-numitelor console de salon a ajuns la un ritm constant de vânzare. Piaţa jocurilor video a fost dominată de Wii - care deţine recordul mondial la vânzări în istoria acestor jocuri. Vârsta medie a utilizatorilor a crescut şi, ca o noutate, din statistici reiese că fiecare al treilea jucător este de sex feminin.

La expoziţia organizată în oraşul Köln au participat peste 450 de firme din 31 de ţări. Circa 200.000 de vizitatori, printre care mulţi core gamer (jucători înrăiţi), au avut ocazia să vadă, dar şi să testeze, cele mai noi creaţii. Prezentate în premieră absolută au fost aproape 150 de produse.

Autori: Jennifer Giwi, Claudia Ştefan
Redactor: Vlad Mixich